Keglebillard es la forma tradicional de billar en Dinamarca.
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Definición del juego
Utilizando la bola blanca roja, una o ambas bolas blancas se dirigen a la posición para seguir puntuando. La puntuación y la continuación del juego se consiguen cuando:
- La bola blanca derriba los conos
- La bola blanca roja golpea las dos bolas blancas (rojas).
Los jugadores deciden quién va primero chocando con la banda superior.
El jugador cuya bola está más cerca de la banda inferior elige si se echa primero.
Ambas bolas deben estar en movimiento antes de que la primera bola golpee la banda superior, de lo contrario la bola es lanzada en exceso.
Si la bola de un jugador golpea los bolos, la tercera bola, a lo largo de la banda o entra en el agujero, se pierde el derecho a elegir el out.
En la salida, el juez coloca las dos bolas blancas en los puntos marcados. El rojo se coloca detrás de la línea de salva por el jugador que está empezando.
El juego comienza con el jugador que golpea la bola roja contra la bola blanca o el cojín de la mitad opuesta. El juego se juega a las distancias establecidas - Cada cono cuenta 2 puntos - El rojo (carambola) cuenta 4 puntos.
Se continúa una serie hasta que se cometen errores o se alcanza la distancia establecida.
Se considera que la bola que golpea primero el cono es la que lo derriba, si la bola roja y la blanca derriban un cono al mismo tiempo, se considera que el cono lo derriba la bola roja.
Se considera que un cono está volcado cuando está tumbado, o está libre del punto marcado, o cuando está apoyado contra la paca, es decir, volcado si se retira la paca.
Si un cono no puede mantenerse en su sitio por culpa de un balón (debe haber aire entre el balón y el cono), el cono se retira y se vuelve a colocar en su sitio sólo después de que se complete el impacto que libera el lugar del cono.
1. Si una bola blanca entra en un agujero, debe colocarse en el lado opuesto del tablero al que se encuentra la otra bola blanca. Si la bola roja ocupa el espacio, el jugador puede solicitar una nueva puesta.
2. Si el jugador no realiza una nueva colocación, la pelota debe colocarse en el lugar cuando se complete el golpe que despejó el lugar.
3. Si una bola blanca se encuentra exactamente en la línea transversal central de la mesa de billar y la segunda bola blanca debe colocarse en un punto de colocación, deberá colocarse en el punto de colocación de la mitad de la mesa de billar opuesta a la que se encuentra la bola roja.
4. Si la bola roja ha estado en el agujero, se coloca en el cuadrado delimitado por la banda inferior y la línea de sal. El juego continúa golpeando la bola o el cojín en la mitad opuesta de la mesa, véanse los ejemplos 1 y 2.
5. Si la bola roja está "en la mano" y una de las bolas blancas se encuentra exactamente en la línea central de la mesa de billar, se debe considerar que se encuentra en la mitad opuesta de la otra bola blanca. Si las dos bolas blancas están exactamente en la línea central de la mesa de billar, están en mitades opuestas. El jugador decide qué pelota quiere jugar.
Se considera que una bola está reventada cuando es o ha sido llevada fuera de la superficie de juego de la mesa de billar (lo que está cubierto por el paño). El adversario inicia una nueva bola.